Moral-Modifikatoren

Ausgangswert: Crew-Quality x30%

Positive Modifikatoren (je +10% Moral)

  • Zusätzliche Alkohol-Rationen (1/2 Size pro Monat)
  • Kürzlicher Landgang
  • Unterhaltung an Bord
  • Kapitän sorgt für Disziplin
  • Kapitän erweist sich als Held
  • Mannschaft durfte Kurs bestimmen
  • Schiffs Timber 100%
  • Bruderschafts-Artikel oder Kaperbrief
  • Mehr Beute als 2 WL pro Monat auf See
  • Monster o.ä. bezwungen

Negative Modifikatoren (je -10% Moral)

  • Keine Supplies an Bord
  • Schlechtes Wetter
  • Grassierende Krankheit
  • Kapitän ist Ungerecht
  • Kapitän zeigt Schwäche
  • Gefecht verloren
  • Schiffs Timber <50%
  • Gefangen oder auf der Flucht
  • Weniger Beute als 1 WL pro Monat auf See
  • Böse Omen/Monster

Moral-Modifikatoren

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